Nos complace leer en diferentes medios de comunicación “videojueguiles” dos opiniones que coinciden con la nuestra. Por un lado, un portavoz de Electronic Arts ha asegurado que los precios de las consolas de esta generación no están nada baratos en comparación con las consolas de la anterior generación. Y por otro lado, los chicos de Sony han reconocido que el precio de PSP Go (aunque ahora mismo la podéis comprar en PC City por 206 euros) es exageradamente caro.

Según Eric Brown, el director financiero de Electronic Arts, a estas alturas de ciclo en la generación anterior se estaban vendiendo PS2 por 149 dólares, mientras que ahora se ofrecen PS3 a 299 dólares en Estados Unidos. Comparando ambos ciclos resulta evidente que en la anterior generación las consolas se abarataron mucho antes y esto consiguió popularizar mucho las consolas.
Además, Brown ha comentado que sospecha que no va a haber un salto a la nueva generación tan marcado porque “no hay nada en cuanto a tecnología de visualización de consumo más allá de los televisores 1080p”. Es decir, en gráficos no hay margen para mejorar mucho más, no hay un beneficio en los gráficos que justifique un nuevo gran desembolso e incluso la tecnología 3D podría llegar a PS3 con una actualización de software y la televisión adecuada para reproducir esos contenidos.
Sony reconoce que se han pasado con el precio de PSP Go
Por otro lado, en un gran alarde de sentido común, Sony ha reconocido que el precio no ha sido el adecuado en boca de Rob Dyer, Senior Vice President of Publisher Relations de Sony. Ha confesdo que el precio “ha sido un punto que no ayudó” a la popularización de esta consola, sin disco físico y centrada en las descargas digitales. “Nosotros queríamos encontrar una forma de dar a los consumidores lo que ellos quieren, por lo que si no querían ir a un retailer ellos podían quedarse en casa y descargar. Y nosotros teníamos la esperanza de realmente eliminar el problema de la piratería”, siguió Dyer.
Son muchos los fallos de PSP Go además del precio. No parece ser el producto que pedían los usuarios, pero Sony no está dispuesta ha tirar la toalla y seguirán haciendo esfuerzos por “educar” a los potenciales compradores.
- Fuentes: Meristation y Gamenewsrd.
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jajaja
O sea que para Brown la calidad gráfica de los juegos depende exclusivamente de la resolución a la que se muestren.
¿sabe este tío algo de juegos/informática/sentido común?